Zapamatovat
Zapomenuté heslo
|
Registrovat
Domů
O nás
Vedení Chapteru
Kontakty
Mailing listy
Odkazy
Novinky
Akce
Archiv
Články
Zapojte se!
Přihláška
Dobrovolníci
Nápady
Sponzoři
Archiv
Veletrh práce 2008
3. a 5. 6. 2008, MFF UK, 17 hod
Celý článek...
SIGGRAPH 2007 Electronic Theatre
15. 4. a 29. 5. 2008, Roxy/NoD, 19:30
Celý článek...
Přednášky prepress 2008
Celý článek...
Počítačová grafika v lékařství 2008
Celý článek...
Dan Collins: The PRISM lab - a partnership for research in spatial modeling
27. 9. 2006, 19 hod, MFF UK
Celý článek...
Soutěž NVIDIA 2006
3D nebo 3D kompozice s logem NVIDIA, uzávěrka: 30. 6. 2006
Celý článek...
Paul Debevec: Virtual Cinematography of Actors and Environments in Research, Movies and Games
29. 5. 2006, 19 hod, MFF UK
Celý článek...
Jan Hovora: Technologie stromů ve videohrách
20. 4. 2006, 18:30 hod, MFF UK
Celý článek...
Soutěž krátkých animovaných filmů 2006
Uzávěrka: 15. 2. 2006, párty a vyhlášení výsledků: 25. 3. 2006, 20 hod,
Abaton
Celý článek...
Představení digitálního bytu - e-home
14. 2. 2006, 18 hod, superbyt
Celý článek...
Hynek Bakstein a klauzurní práce VŠUP
9. 2. 2006, 19 hod, VŠUP
Celý článek...
Více...
Exkurze do Bohemia Interactive 2006
James D. Foley: How Much Realism Is Enough Realism?
SIGGRAPH 2005 Electronic Theatre
[Zpět]