|
Jan Hovora: Technologie stromů ve videohrách |
|
|
|
|
Napsal Josef Pelikán
|
20. 4. 2006, 18:30 hod, MFF UK
Přednáška Jana Hovory z Bohemia Interactive
o tom, jak efektivně modelovat a zobrazovat stromy a keře.
Stručný obsah přednášky: strom jako matematický model, fyziologie, proč
nejsou stromy fraktály. Generovaní stromů - parametrický model, L-systémy a
počet průchodů, simulace. Visualizace flory - různé přístupy.
Akce je přístupná široké veřejnosti.
Děkujeme Matematicko-fyzikální fakultě UK
za zapůjčení posluchárny a přednášejícímu za jeho čas a pěkné povídání!
|
|
Aktualizováno ( Saturday, 31 May 2008 )
|